An sich ein gutes Spiel, ABER...
es gibt einige Kritikpunkte.
-Kampagne
Du hast einzelne Levelbereiche. Für jedes Level hast du bestimmte Vorgaben, die du schaffen musst. Dadurch erhältst du Früchte. Am Ende jedes Bereichs ist eine Fruchtmaschine. Hast du nicht genug Früchte in diesem Abschnitt gesammelt, kommst du nicht weiter. Dank einer enormen Schwierigkeitskurve und ansteigenden Anforderungen dauern Level oft 10 Minuten- oder länger. Und es gibt Tausende Level...
-Bananen?
Ab einem bestimmtem Punkt kann man Upgrades nur noch mit der Sonderwährung (Marken) upgraden. Die Bananen sind ab einem bestimmten Punkt nutzlos.
-Kostüme
Kostüme bringen dir tolle Boni... und sie kosten. Entweder Marken, oder man braucht bestimmte Teile, die man extrem selten erhält, oder auf extrem langwierigen Spezialmissionen erhält. Wo wir schon dabei sind...
-Sondermissionen
Sondermissionen sind normale Level. Du musst bestimmte Gegenstände einsammeln. Dabei wurde das Leben-System benutzt. Du kannst Versuche "aufladen" und hast maximal 4. Alle 20 Minuten erhältst du eins, solange du nicht schon 4 hast. Du kannst natürlich auch MARKEN benutzen. Die Belohnungen dieser Missionen sind lachhaft. Jede ist in 3 Etappen aufgeteilt. Für jede braucht man mindestens 3.000 Objekte! Durch einen Versuch schafft man maximal 25-30, da ab einem bestimmten Punkt sehr wenige Objekte mehr auftauchen. Erst wenn man eine oder zwei Etappen durch hat, gibt es gute Belohnungen. Aber für mehrere Tage dauernd spielen?? Nein danke. Auch hier sagt das Spiel: "Kauf Marken! GIB UNS DEIN GELD!!"
-Sonderwährung.
Marken werden für ALLES benötigt. Man kann sie nur in Sondermissionen erhalten (und das in lachhaften Mengen) oder für Echtgeld.
-Fazit.
Dieses Spiel ist ganz klar auf ein pay-to-win-Konzept ausgelegt. Man kann zwar lange spielen, aber die Schwierigkeit steigt enorm. Daher ist es schlichtweg unmöglich, ab einem Punkt weiterzukommen, es sei denn du gibst Geld aus. Toll. Leider ein kurzweiliger Spaß.
joni_bla about
Despicable Me: Minion Rush, v4.3.0